Przez 24 miesiące wspólnie z młodzieżowymi radami, organizacjami młodzieżowymi i partnerami technologicznymi sprawdzaliśmy, jak narzędzia cyfrowe mogą wspierać młodych ludzi w prowadzeniu debat, konsultacji, głosowań i wspólnym podejmowaniu decyzji. Projekt „Demokr@cja – cyfryzacja procesów demokratycznych dla młodzieżowych organizacji” dobiegł końca, ale wypracowane rozwiązania pozostają dostępne i będą nadal rozwijane.
Od pomysłu do działającej platformy
Podstawą projektu była Decidim – bezpłatna platforma open source służąca prowadzeniu przejrzystych procesów partycypacyjnych. We współpracy z Fundacją Demokracja Przyszłości oraz środowiskiem programistycznym przygotowaliśmy polskie środowisko platformy i dostosowaliśmy je do potrzeb młodzieżowych rad oraz organizacji.
Decidim umożliwia m.in. prowadzenie debat i konsultacji, zgłaszanie propozycji, organizowanie ankiet, pracę zespołów oraz podejmowanie decyzji online. Platforma została przetestowana zarówno w formalnym środowisku młodzieżowej rady, jak i w mniej sformalizowanych organizacjach młodzieżowych.
Ważnym rezultatem technicznym było opracowanie autorskiego modułu jawnego głosowania. Umożliwia on oddawanie głosów „za”, „przeciw” i „wstrzymuję się”, ustalenie wymaganego kworum oraz automatyczne wygenerowanie protokołu PDF zawierającego wyniki i imienną listę głosujących.
Więcej o module:
Pilotaże i wdrożenia w kolejnych miastach
Pierwsze pilotaże przeprowadziliśmy z Młodzieżową Radą Miejską w Bytomiu oraz SIPE – Śląskim Instytutem Edukacji Politycznej. Uczestnicy tworzyli konta, testowali procesy, propozycje, debaty, ankiety i głosowania, a następnie przekazywali uwagi dotyczące funkcjonalności oraz sposobu korzystania z platformy.
Po zakończeniu pilotaży przeszliśmy do kolejnej fazy. Warsztaty i wdrożenia przeprowadzono w środowiskach młodzieżowych Wodzisławia Śląskiego, Częstochowy i Cieszyna. W działaniach uczestniczyli przedstawiciele młodzieżowych rad oraz organizacji młodzieżowych, a podczas warsztatów w Cieszynie platformę zaprezentowano także przedstawicielom Parlamentu Młodzieży Miasta Karwiny w Czechach.
Rezultaty projektu były wykorzystywane lub upowszechniane wśród 13 młodzieżowych rad i organizacji. Działania objęły sześć miast: Bytom, Częstochowę, Cieszyn, Wodzisław Śląski, Jastrzębie-Zdrój oraz Karwinę.
Konferencja i spotkanie różnych środowisk
Ważnym punktem projektu była konferencja „Cyfrowa Demokr@cja w procesach demokratycznych”, która odbyła się 24 czerwca 2025 roku. Spotkanie połączyło młodzieżowych radnych, przedstawicieli organizacji społecznych, samorządów, ekspertów i osoby zainteresowane cyfryzacją partycypacji obywatelskiej.
Program obejmował panel „Demokr@cja 2.0 – cyfryzacja to mniej czy więcej demokracji?”, prezentację rezultatów pilotaży oraz praktyczne warsztaty z wykorzystania Decidim. Uczestnicy mogli samodzielnie sprawdzić, jak platforma wspiera procesy decyzyjne w młodzieżowych radach i organizacjach.
Relacja z konferencji:
Wiedza dostępna dla wszystkich
Na podstawie doświadczeń uczestników, administratorów i partnerów przygotowaliśmy otwarte materiały edukacyjne:
- podręcznik użytkownika platformy Decidim;
- podręcznik administratora;
- FAQ dla użytkowników;
- FAQ dla administratorów;
- tutoriale, prezentacje i materiały pomocnicze;
- fora oraz system bieżącego wsparcia.
Podręczniki pokazują zarówno ideę cyfrowej demokracji, jak i konkretne sposoby korzystania z platformy. Dzięki temu z rezultatów projektu mogą korzystać także organizacje, które nie uczestniczyły bezpośrednio w warsztatach.
Wszystkie rezultaty są dostępne bezpłatnie:
Co powiedzieli uczestnicy?
Ewaluacja końcowa potwierdziła użyteczność wypracowanych rozwiązań:
- 70% respondentów pozytywnie oceniło korzystanie z platformy;
- 70% zadeklarowało, że czuje się pewnie podczas korzystania z Decidim;
- 80% poleciłoby platformę innej organizacji lub młodzieżowej radzie.
Uczestnicy zdobyli praktyczne doświadczenie w prowadzeniu cyfrowych debat, konsultacji i głosowań, formułowaniu propozycji, współpracy online oraz administrowaniu procesami partycypacyjnymi. Projekt rozwijał jednocześnie kompetencje cyfrowe, obywatelskie, komunikacyjne i organizacyjne.
W działania projektu zaangażowano łącznie około 200 osób. Materiały edukacyjne udostępniono co najmniej 550 razy, a łączny zasięg podręcznika i treści związanych z jego promocją wyniósł około 1500 odbiorców.
Wyniki ewaluacji: https://demokracja.feis.org.pl/jak-mlodziez-ocenila-decidim-wyniki-koncowej-ewaluacji-projektu/
To nie jest koniec cyfrowej demokracji
Projekt pokazał, że młodzi ludzie chcą uczestniczyć w procesach demokratycznych, jeżeli otrzymują dostępne, zrozumiałe i bezpieczne narzędzia. Decidim nie zastępuje spotkań, rozmowy ani bezpośrednich relacji. Pomaga jednak uporządkować pracę, zwiększyć przejrzystość decyzji i włączyć osoby, które nie zawsze mogą uczestniczyć w działaniach stacjonarnych.
Po zakończeniu projektu pozostają działające środowisko platformy, polskie materiały edukacyjne, doświadczenie administratorów i lokalnych liderów oraz sieć organizacji zainteresowanych rozwijaniem cyfrowej partycypacji. FEIS będzie nadal promować wypracowane rozwiązania i wspierać kolejne środowiska młodzieżowe w korzystaniu z Decidim.
Dziękujemy grupie inicjatywnej, uczestnikom, młodzieżowym radom, organizacjom, mentorom, ekspertom, partnerom technologicznym i wszystkim osobom, które współtworzyły projekt.
Projekt został zrealizowany przez Fundację Europejskich Inicjatyw Społecznych w ramach programu Erasmus+.
Finansowane przez Unię Europejską. Wyrażone poglądy i opinie są jednak wyłącznie poglądami autora lub autorów i niekoniecznie odzwierciedlają poglądy Unii Europejskiej ani Europejskiej Agencji Wykonawczej ds. Edukacji i Kultury. Unia Europejska ani EACEA nie ponoszą za nie odpowiedzialności.
This text is only available in Polish.
