Interaktywna wystawa historyczna „Opuszczam swój dom” w Bytomiu

Interaktywna wystawa historyczna „Opuszczam swój dom” w Bytomiu

Właśnie zakończyliśmy pierwszą interaktywną wystawę historyczną pt.: „Opuszczam swój dom”, stanowiącą rezultat polsko – ukraińskiej wymiany młodzieży. Wspólnie z mieszkańcami Bytomia i innymi osobami, zainteresowanymi historią młodzi ludzie  dyskutowali i prezentowali na temat losów ludności cywilnej, zmuszonej do opuszczenia swoich miejscowości, podczas II Wojny Światowej i bezpośrednio po jej zakończeniu w ramach akcji przesiedleńczych. Przedstawiono…

Ankiety OFFyourLINE
|

Ankiety OFFyourLINE

W ramach naszego projektu OFFyourLINE przygotowaliśmy, rozprowadziliśmy i opracowaliśmy ankietę wśród młodzieży na temat korzystania z Internetu i mediów społecznościowych przez młodych ludzi. Uczestnicy przeprowadzili wśród rówieśników ankietę dotyczącą korzystania z Internetu, co było później cennym narzędziem informacyjnym dla obu stron. Młodzież ankietowana dowiedziała się o projekcie, jego celach i planowanych rezultatach oraz o samym…

CO-OP! – infografiki

CO-OP! – infografiki

W ramach projektu CO-OP!przygotowaliśmy fantastyczne infografiki na temat spółdzielni socjalnych. Dwie prezentowane poniżej zostały przygotowane przez polski zespół: Więcej rezultatów, w tym graficznych i interaktywnych materiałów znajdziecie w naszej wirtualnej przestrzeni (Virtual Learning Environment – VLE) Aby zacząć szkolenie online wystarczy kliknąć w link i zalogować się lub dołączyć jako gość do serwisu Blackboard.com. Serdecznie…

CO-OP!: Glosariusz

CO-OP!: Glosariusz

W ramach projektu CO-OP! po raz pierwszy na taką skalę skorzystaliśmy z metody blended education.W ramach niej powstał oryginalny Glosariusz na temat spółdzielni socjalnych i ekonomii społecznych. Został wykonany w progamie Padlet i dzięki temu możemy go wciąż rozwijać Więc jeśli macie jakiś fajny pomysł na nowy termin związany z ekonomią społeczną, dodajcie proszę do…

CO-OP!: e-learning

CO-OP!: e-learning

E – kurs szkoleniowy w ramach  “CO-OP!: Social cooperatives as a tool for youth employment” realizowanego w ramach Programu Erasmus+ jest największym rezultatem wspominanego projektu i jednym z największych przedsięwzięć Fundacji do tej pory. Pierwotnie kurs został opracowany jako jedno z narzędzi pomagających uczestnikom w szkoleniu. Podczas projektu został wzbogacony o rezultaty pracy wszystkich uczestników…

BLOG OFFyourLINE

BLOG OFFyourLINE

Naszym głównym rezultatem projektu OFFyourLINE miał być projektowy blog, ale ze względu na ilość wypracowanych rezultatów i potrzebę stworzenia jednaj przestrzeni do zebrania całości projektowych prac stworzyliśmy stronę internetową. Pod projektowym adresem www.offyourline.com, zawiera ona blog oraz inne rezultaty. Znalazły się na niej linki do Programu Erasmus+ i stron partnerów oraz opis projektu. Wpisy uczestników…

Giving Back Matters – lip dub

Giving Back Matters – lip dub

Na profilu Labdaros ir paramos fondas „G vaikų pasaulis” obejrzycie film, który polska młodzież z ZSO nr 7 w Bytomiu, wraz z młodzieżą litewską stworzyła podczas wyjazdu warsztatowego pod hasłem „Giving Back Matters”. Znajdziecie tam także wiele zdjęć i relacje z wymiany młodzieżowej. Zobaczcie również relacje z projektów na profilu organizacji FEIS, w których bytomska młodzież uczestniczy regularnie od kilku…

Zapomniane historie

Zapomniane historie

W projekcie postawiliśmy na jeden główny i rozbudowany rezultat, którym jest prezentacja interaktywna „Zapomnianych historii” (http://prezi.com/lyos3xzrerkh). Prezentacja ta jest efektem szeregu etapów całego projektu. Począwszy od researchu informacji na etapie przegotowań do projektu, poprzez szereg aktywności i warsztatów w wyniku których uczestnicy dokonali samodzielnego wyboru historii, które następnie opracowali. Prezentacja obejmuje więc 8 różnych wydarzeń…

Tickets2europe

Tickets2europe

Tickets2europe – ulotki w formie biletów, zapraszające młodzież do Europy, wspólnych spotkań z rówieśnikami z zagranicy i udziału w Programie Erasmus+. Było to uniwersalne narzędzie, które wykorzystaliśmy zarówno w formie papierowej jak i internetowej. Dzięki rozbudowanemu procesowi tworzenia (zaczęliśmy podczas warsztatów na samym projekcie, poprzez opracowanie i druk po zakończeniu aż do etapy spotkań z…

Gry edukacyjne

Gry edukacyjne

Gra edukacyjna zaplanowana w naszym projekcie była pierwszym takim przedsięwzięciem w ramach Programu Erasmus+. Młodzież w wieku gimnazjalnym doskonale wczuła się w swoje zadanie, ze względu na swoje doświadczenia gamingowe i w rezultacie powstały cztery różne gry. Wszystkie z nich nadają się do normalnej rozgrywki i były testowane wśród uczestników w szkołach. Fundacja wykorzystuje gry…